Blog

Kroz blog Grayroom-a možete dobiti informacije o novim softverima, njihovo testiranje, naše zaključke kao i naše tutorijale i još po nešto u oblasti Arhviz-a, CG-a, 3d sveta i sl.

We Are Hiring - 3d Artist Pročitaj Sve

We Are Hiring - 3d Artist

Grayroom studio sa sedištem u Nišu otvara mesto na poziciji ‘’3D artist-e u arhitektonskoj vizualizaciji”. Pozicija obuhvata kreiranje scene u 3d okruženju, renderovanje, smisao za kompoziciju i realisticne rendere.
Grayroom Christmas Gift Pročitaj Sve

Grayroom Christmas Gift

Gray room u susret novogodišnjim i božićnim praznicima
Creating grass in 3ds Max Pročitaj Sve

Creating grass in 3ds Max

Za iscrtavanje raznih elemenata iz realnog života u 3d softveru jako je bitno imati što bolje reference. Kreiranje trave u 3ds Max-u moguće je odraditi na više načina, a ovde ću objasniti jedan od njih.
Creating pillow in Marvelous designer Pročitaj Sve

Creating pillow in Marvelous designer

Za kreiranje bilo kakve tkanine postoje razni modifier-i i alatke u samom 3d softveru pa recimo u 3ds Max-u i Maya-i postoje cloth, mcloth (3ds Max) ili ncloth (Maya). Iako su ovi modifier-i i alatke jako dobri i korisni za većinu stvari, postoji profesionalni program za modne dizajnere koji može sve to i mnogo više od toga. Prednost Marvelous Designer-a u odnosu na navedene modifier-e i alatke jeste što podržava veći broj poligona, više podešavanja, a i sama simulacija se odvija dosta brže i sve to u okruženju koje je više nego prijatno.
The color temperature and lighting in rendering Pročitaj Sve

The color temperature and lighting in rendering

Za dobijanje realnog renderinga u CG, jedan od bitnih faktora je razumevanje svetla i izvora svetlosti, pa shodno tome evo kraćeg objašnjenja.
Gray_Room testing:  Corona render in  ArhViz Pročitaj Sve

Gray_Room testing: Corona render in ArhViz

U prvom blogu testiran je enterijer i najavljen je test Korone na eksterijeru. Ako želite da znate nešto više o samoj Koroni, možete pogledati prvi blog gde je rađen test na enterijeru.